Фактор компьютерных игр в реализации политики памяти [Текст] / Сергей Николаевич Федорченко, Дмитрий Олегович Тедиков, Константин Владимирович Теслюк, Роберт Артемович Маркарян> // Преподавание истории и обществознания в школе. - 2020. - № 3. - С. 39-47. - Библиогр. в сносках . - ISSN 2074-4935
Рубрики: Образование. Педагогика Методика преподавания учебных предметов Кл.слова (ненормированные): дети -- изучение истории -- исторические факты -- историческое сознание -- история -- компьютерные игры -- молодежь -- политика памяти -- школьники Аннотация: Авторы исследуют риски и потенциал популярных компьютерных игр в целях реализации политики памяти в системе образования. Приходят к выводу, что компьютерные игры не способны заменить существующие приемы преподавания истории; важна историческая экспертиза подобных форм информационного воздействия на молодежь. Доп.точки доступа: Федорченко, Сергей Николаевич (кандидат политических наук; доцент); Тедиков, Дмитрий Олегович; Теслюк, Константин Владимирович; Маркарян, Роберт Артемович |