Главная Упрощенный режим Описание Шлюз Z39.50
Авторизация
Фамилия
Пароль
 

Базы данных


Электронный каталог НТГСПИ - результаты поиска

Вид поиска

Область поиска
 Найдено в других БД:Картотека статей (8)
Формат представления найденных документов:
полный информационныйкраткий
Отсортировать найденные документы по:
авторузаглавиюгоду изданиятипу документа
Поисковый запрос: (<.>K=игровая среда<.>)
Общее количество найденных документов : 3
Показаны документы с 1 по 3
1.

Вид документа : Однотомное издание
Шифр издания : 6П2.15/Т67
Автор(ы) : Ли, Ким, Остин, Брайан, Бэрнард, Дуг, Блевнс, Нил, Кристи, Иан
Заглавие : 3D Studio MAX® 4/5 для дизайнера : Искусство трехмерной анимации
Выходные данные : Киев: ДиаСофт, 2002
Колич.характеристики :842 с.: ил.
Перевод издания: INSIDE 3D Studio MAX® 4. -Indianapolis (Indiana), 2002
Примечания : Предм. указ.: с. 831-842. - Авт. указаны на с.: 13-16. На тит. л. и пер. указан ред.
ISBN, Цена 966-7992-18-7 (в пер.): 400.00 р.
ISBN, Цена 0-7357-1094-5 (англ.): Б.ц.
Предметные рубрики: Анимация-- Использование компьютерных технологий
Компьютеры
3D Studio MAX 4/5
Ключевые слова (''Своб.индексиров.''): studio max--3d studio max 4/5--3ds max 4--3ds max 5--вычислительная техника--компьютеры персональные--персональные компьютеры (пк)--пк (персональные компьютеры)--прикладное программное обеспечение--прикладные программы--трехмерная графика--компьютерная графика--анимационная продукция--трехмерная анимация--анимационные фильмы--анимация трехмерная--инструменты анимации--кинематографическая среда--вещательная среда--интерактивная среда--видеоигры--разработка игр--игровая среда--телевизионная реклама--рекламные ролики--компьютерное моделирование--инструменты моделирования--визуализация
Аннотация: В основу книги положено изучение 3ds max на примерах двух конкретных анимационных проектов для кинематографической (вещательной и игровой) интерактивной сфер. Авторы подробно раскрыли все этапы типичного процесса производства анимационной продукции с использованием возможностей 3ds max, учитывая личный практический опыт: моделирование, снаряжение, текстурирование персонажей, анимация, освещение, визуализация и компоновка. Каждое новое или усовершенствованное свойство 3ds max рассматривается с практической точки зрения попутно со специальными приемами и методами, которые читатель может взять на вооружение для рационализации своего труда. Особенность этой книги состоит в том, что в процессе ее написания авторы работали в едином коллективе над одним проектом, а не над разрозненными, не связанными друг с другом мелкими проектами. В итоге, здесь представлен более цельный и полный взгляд на использование всех возможностей 3ds max для успешного выполнения реального анимационного проекта от начала до конца.
Экземпляры :АБ(1)
Свободны : АБ(1)
Найти похожие

2.

Вид документа : Однотомное издание
Шифр издания : У2/4/Ш352
Автор(ы) : Швецов, Илья Владимирович, Вегенер, Юлия Сергеевна
Заглавие : Игра в рекламе : [учеб. пособие для вузов, по спец. 032401 "Реклама"]
Выходные данные : Москва: ЮНИТИ, 2009
Колич.характеристики :157, [2] с.: ил.
Серия: Азбука рекламы
Примечания : Библиогр.: с. 129-132. - Краткий словарь терминов и понятий: с. 151-[158].
ISBN (в обл.), Цена 978-5-238-01564-4: 162.00 р.
ББК : У47я73-1 + Ю959.4я73-1 + Ю936.12я73-1 + Ч600.65я73-1 + С524.224.67я73-1
Предметные рубрики: Реклама
Реклама-- Психология
Реклама в средствах массовой информации
Реклама в социальной коммуникации
Игра-- Психология
Ключевые слова (''Своб.индексиров.''): игра в рекламе--игровая концепция культуры--философия игры--игра как феномен культуры--игровая культура--игровая среда--психология игры--игровое поведение--игровые коммуникации--реклама--рекламная коммуникация--рекламное обращение--рекламные образы--тексты рекламы--тексты в рекламе--рекламные тексты--рекламный образ--бренд--брэнд--языковая игра--игра слов--игровые модели--игровые приемы
Аннотация: Анализируется интерпретация понятия "игра" в истории философской мысли. Рассматриваются сущность и структура игры, природа игрового поведения в социокультурном аспекте. Раскрываются механизмы функционирования игры в современном коммуникационном процессе. Большое внимание уделяется классификации моделей построения рекламного обращения с точки зрения игровой идентификации. Подробно рассматриваются приемы языковой игры в рекламных текстах. Для закрепления знаний предлагается выполнить практические задания. Для студентов всех форм обучения по специальности "Реклама". Может быть полезно студентам, обучающимся по специальностям "Маркетинг", "Менеджмент", "Коммерция".
Экземпляры :ЧЗ(1)
Свободны : ЧЗ(1)
Найти похожие

3.

Вид документа : Однотомное издание
Шифр издания : Ч41/М545
Заглавие : Методика обучения и воспитания в области дошкольного образования : учеб. и практикум для академ. бакалавриата
Выходные данные : Москва: Юрайт, 2017
Колич.характеристики :433, [1] с.: ил.; 21 см
Коллективы : Московский городской педагогический университет (Москва)
Примечания : Библиогр. в конце глав
ISBN (в пер.), Цена 978-5-534-02270-4: 849.45 р.
ББК : Ч410я73-1
Предметные рубрики: Дошкольная педагогика-- Методика обучения
Дошкольная педагогика-- Методика воспитания
Ключевые слова (''Своб.индексиров.''): дошкольное образование--дошкольные образовательные организации--теория обучения--воспитание дошкольников--обучение в детском саду--воспитатели--педагоги дошкольных организаций--педагогические кадры--предметная среда--игровая среда--дети раннего возраста--педагогический процесс в детском саду--образовательный процесс в детском саду--педагогические технологии в дошкольном образовании--физическое воспитание в детском саду--игровые технологии--проблемное обучение--развивающее обучение--проектное обучение--модульные технологии--информационно-компьютерные технологии в обучении дошкольников
Аннотация: В учебнике подробно рассмотрены методика обучения и воспитания дошкольников. Представлены нормативно-правовые и управленческие аспекты воспитания и обучения в детском саду, основные подходы к обучению и воспитанию детей раннего и дошкольного возраста, методы организации педагогического процесса в детском саду, методические основы обучения и воспитания дошкольников. С помощью включенного в издание методического практикума, который содержит практические задания к учебному материалу, студенты могут обобщить и систематизировать опыт своей учебной и самостоятельной работы по всем изучаемым дисциплинам, соотнести его со своей практической работой в ДОУ или опытно-экспериментальной деятельностью на практике, в процессе написания курсовой и дипломной работ. Соответствует актуальным требованиям ФГОС высшего профессионального образования. Для студентов и преподавателей педагогических вузов.
Экземпляры : всего : ЧЗ(1), АБ(4)
Свободны : ЧЗ(1), АБ(4)
Найти похожие

 
© Международная Ассоциация пользователей и разработчиков электронных библиотек и новых информационных технологий
(Ассоциация ЭБНИТ)