Поисковый запрос: (<.>K=видеоигры<.>) |
Общее количество найденных документов : 16
Показаны документы с 1 по 10 |
|
1.
| Шиповская А. В. Применение информационных технологий в работе с детьми с ограниченными возможностями здоровья/Шиповская А. В. // Коррекционная педагогика, 2022,N № 4 (октябрь-декабрь).-С.58-62
|
2.
| Мозг геймера // ОБЖ. Все для учителя!, 2018,N № 12.-С.21-22
|
3.
| Компьютерный генератор игровых сценариев справляется почти как человек // Информатика в школе, 2015,N № 9 (112).-С.48
|
4.
| Лаки Палмер/М. Осипова // Управление персоналом, 2015,N № 32 (348).-С.59-61
|
5.
| Шаров К. С. Под покровом майи: современные компьютерные игры/К. С. Шаров // Человек, 2015,N № 3.-С.90-104
|
6.
| Зяблова Е. Р. Сравнительный анализ использования спортивных тренажеров и техники электронных игр городскими и сельскими дошкольниками/Е. Р. Зяблова // Физическая культура: воспитание, образование, тренировка, 2013,N № 3.-С.41-46
|
7.
| Орлов Т. А. Возрастной ценз видеоигр/Т. А. Орлов // Среднее профессиональное образование, 2013,N № 9.-С.11-13
|
8.
| Панорама // Семья и школа, 2011,N № 12.-С.34-35
|
9.
| Прогресс после нуля // Эхо планеты, 2010,N N 1/2.-С.34-35
|
10.
| Шитс Х. Нажмите здесь для просветления/Хилари Шитс // Искусство, 2010,N N 4.-С.118
|
|
|