Главная Упрощенный режим Описание Шлюз Z39.50
Авторизация
Фамилия
Пароль
 

Базы данных


Картотека статей - результаты поиска

Вид поиска

Область поиска
в найденном
 Найдено в других БД:Электронный каталог НТГСПИ (2)
Формат представления найденных документов:
полныйинформационный краткий
Отсортировать найденные документы по:
авторузаглавиюгоду изданиятипу документа
Поисковый запрос: (<.>K=видеоигры<.>)
Общее количество найденных документов : 16
Показаны документы с 1 по 10
 1-10    11-16 
1.

Орлов Т. А. Возрастной ценз видеоигр/Т. А. Орлов // Среднее профессиональное образование, 2013,N № 9.-С.11-13
2.

Вокруг развития и воспитания // Семья и школа, 2007,N N 6.-С.4-7
3.

Авдулова Т. Игра: ее развитие на современном этапе/Т. Авдулова // Дошкольное воспитание, 2008,N N 8.-С.28-33
4.

Компьютерный генератор игровых сценариев справляется почти как человек // Информатика в школе, 2015,N № 9 (112).-С.48
5.

Лаки Палмер/М. Осипова // Управление персоналом, 2015,N № 32 (348).-С.59-61
6.

Мозг геймера // ОБЖ. Все для учителя!, 2018,N № 12.-С.21-22
7.

Шитс Х. Нажмите здесь для просветления/Хилари Шитс // Искусство, 2010,N N 4.-С.118
8.

Глуховский Д. Настольные монстры/Дмитрий Глуховский // Смена, 2009,N N 4.-С.14-15
9.

Панорама // Семья и школа, 2011,N № 12.-С.34-35
10.

Шаров К. С. Под покровом майи: современные компьютерные игры/К. С. Шаров // Человек, 2015,N № 3.-С.90-104
 1-10    11-16 
 
© Международная Ассоциация пользователей и разработчиков электронных библиотек и новых информационных технологий
(Ассоциация ЭБНИТ)