Главная Упрощенный режим Описание Шлюз Z39.50
Авторизация
Фамилия
Пароль
 

Базы данных


Картотека статей - результаты поиска

Вид поиска

Область поиска
Формат представления найденных документов:
полный информационныйкраткий
Поисковый запрос: (<.>K=визуальные языки программирования<.>)
Общее количество найденных документов : 1
1.

Вид документа : Статья из журнала
Шифр издания :
Автор(ы) : Дьячкова, Татьяна Александровна, Разумова, Ольга Викторовна, Садыкова, Елена Рашидовна, Харисова, Земфира Рашидовна, Насибуллов, Рамис Рафагатович, Яруллин, Ильмар Фагимович
Заглавие : Компьютерные игры на интегрированных уроках информатики и математики
Серия: Методическая копилка
Место публикации : Информатика в школе. - 2019. - № 4. - С.37-42: фот. - ISSN 2221-1993. - ISSN 2221-1993
Примечания : Библиогр.: с. 42 (7 назв.)
УДК : 372.8
ББК : 74.26
Предметные рубрики: Образование. Педагогика
Методика преподавания учебных предметов
Ключевые слова (''Своб.индексиров.''): python--scratch--визуальные языки программирования--игровые технологии--интегрированные уроки--информационно-коммуникационные технологии--комбинированные игры--компьютерные игры--методика обучения информатике--методика обучения математике--обучающие игры--познавательный интерес--развивающие игры--текстовые языки программирования--тренирующие игры--учебная мотивация
Аннотация: В статье рассматриваются психолого-педагогические проблемы использования компьютерных игр в школьном образовании. Демонстрируются графические и анимационные возможности визуального языка программирования Scratch, а также компьютерных игр образовательного назначения как средства повышения познавательного интереса и учебной мотивации учащихся к изучению информатики и математики.
Найти похожие

 
© Международная Ассоциация пользователей и разработчиков электронных библиотек и новых информационных технологий
(Ассоциация ЭБНИТ)