Главная Упрощенный режим Описание Шлюз Z39.50
Авторизация
Фамилия
Пароль
 

Базы данных


Картотека статей - результаты поиска

Вид поиска

Область поиска
в найденном
 Найдено в других БД:Электронный каталог НТГСПИ (2)
Формат представления найденных документов:
полныйинформационныйкраткий
Отсортировать найденные документы по:
авторузаглавиюгоду изданиятипу документа
Поисковый запрос: (<.>K=виртуальная реальность<.>)
Общее количество найденных документов : 87
Показаны документы с 1 по 30
 1-30    31-60   61-87 
1.


    Усов, Ю.
    Виртуальное мышление школьников в приобщении к различным видам искусства [Текст] / Ю. Усов // Искусство в школе. - 2001. - N 1. - С. 27-34. - Продолжение. Начало: 2000 N 6
Рубрики: ИСКУССТВО. ИСКУССТВОЗНАНИЕ--РОССИЯ
   ОБРАЗОВАНИЕ. ПЕДАГОГИЧЕСКАЯ НАУКА

Кл.слова (ненормированные):
ВИРТУАЛЬНАЯ РЕАЛЬНОСТЬ -- ВИРТУАЛЬНОЕ МЫШЛЕНИЕ -- АУДИОВИЗУАЛЬНОЕ МЫШЛЕНИЕ -- ЭКРАННОЕ МЫШЛЕНИЕ


Найти похожие

2.


    Сагдатуллин, Артур Маратович (аспирант).
    От виртуальной реальности к сетевому обществу [Текст] : концептуальный анализ понятий в историко-философской мысли / А. М. Сагдатуллин // Alma mater. - 2014. - № 8. - С. 88-91. - Библиогр.: с. 91 (9 назв.) . - ISSN 0321-0383
УДК
ББК 60.00
Рубрики: Социальная философия--Россия, 21 в.
   Социальная философия в целом

Кл.слова (ненормированные):
виртуальная реальность -- общество -- культура -- историко-философский анализ -- концептуальный анализ
Аннотация: Работа посвящена исследованию виртуальной реальности в историко-философском аспекте. Прослежены корни происхождения понятия. Проанализированы подходы к определению понятия в средневековой, классической, неклассической и постклассической философии. Выявлены основные области современного исследования виртуальной реальности.


Найти похожие

3.


    Асанова, Надия (заведующая отделом).
    Сделать сеть безопасной [Текст] : как не запутаться в паутине... / Надия Асанова // Библиотека. - 2015. - № 10. - С. 17-19 : 4 фот. . - ISSN 0869-4915
УДК
ББК 78.39 + 78с
Рубрики: Библиотечное дело
   Библиотечная работа с детьми и подростками

   Автоматизация библиотечных процессов

Кл.слова (ненормированные):
библиотеки -- современные технологии -- детские библиотеки -- безопасность детей -- безопасный интернет -- пользователи -- интернет-пространство -- виртуальная реальность
Аннотация: В статье рассказывается о том, как Отдел информационных технологий Московской областной детской библиотеки решает проблему обеспечения безопасности своих маленьких пользователей в интернет-пространстве.


Доп.точки доступа:
Московская областная детская библиотека \отдел информационных технологий\; Отдел информационных технологий Московской областной детской библиотеки

Найти похожие

4.


    Зверевич, В. В.
    Информационное общество в виртуальной и социальной реальности. Что это за общество и как оно существует в этих реальностях? [Текст] / В. В. Зверевич // Научные и технические библиотеки. - 2013. - № 6. - С. 84-103. - Продолж. следует. - Рец. на кн.: Соколов А. В. Информационное общество в виртуальной и социальной реальности / А. В. Соколов. - Санкт-Петербург : Алетейя, 2012. - 352 с. . - ISSN 0130-9765
УДК
ББК 78.30
Рубрики: Библиотечное дело
   Теория библиотечного дела

Кл.слова (ненормированные):
рецензии -- информационное общество -- виртуальная реальность -- социальная реальность -- информационные реальности


Доп.точки доступа:
Соколов \а. В.\

Найти похожие

5.


    Хан-Магомедова, Виктория.
    Суррогат вместо реальности [Текст] / В. Хан-Магомедова ; фот. Н. Березницкой // Диалог искусств. - 2012. - № 5. - С. 42-44 : фот. цв. . - ISSN 1812-304X
УДК
ББК 85.10
Рубрики: Изобразительное искусство и архитектура
   Изобразительное искусство в целом--Россия, 21 в. нач.

Кл.слова (ненормированные):
современное искусство -- молодое искусство -- школы современного искусства -- выставки -- выставочные проекты -- виртуальная реальность -- реальная действительность -- мультимедийное искусство -- цифровые технологии -- художники -- произведения искусства
Аннотация: Более десяти лет школа современного искусства "Свободные мастерские" Московского музея современного искусства организует выставки молодых авторов, открывая новые имена российской художественной жизни. В статье дан обзор выставочного проекта "Мастерская 2012" - "Отторгнутая действительность", прошедшего в Центре дизайна "ARTPLAY". Темой выставки этого года стала проблема отказа от реальности и интернет-зависимость, ставшая символом нашего времени. Мнимую реальность исследовали более 60 художников. Выставка отличалась разнообразием работ, техник и настроений. Ее участники удачно раскрыли тему проекта.


Доп.точки доступа:
Березницкая, Нина \.\; Свободные мастерские, школа современного искусстваОтвергнутая действительность, выставка; Мастерская 2012 - Отвергнутая действительность, выставка

Найти похожие

6.


   
    Роботы-суррогаты скоро придут в нашу жизнь [Текст] // Информатика в школе. - 2012. - № 9 (82). - С. 55
УДК
ББК 32.813
Рубрики: Радиоэлектроника
   Искусственный интеллект. Экспертные системы

Кл.слова (ненормированные):
роботы -- робототехника -- роботы-аватары -- виртуальная реальность
Аннотация: Краткое сообщение о создании новой технологии, благодаря которой человек на расстоянии при помощи датчиков движения и 3D-очков виртуальной реальности подключается к роботу, управляет им, видит, слышит и осязает при помощи его органов чувств (проект "Beaming").


Найти похожие

7.


    Евангели, Александр.
    Тела и границы [Текст] / А. Евангели // Диалог искусств. - 2016. - № 1/2. - С. 102-106 : фот. . - ISSN 1812-304X
УДК
ББК 87.5 + 85.100
Рубрики: Философия
   Философская антропология

   Изобразительное искусство и архитектура

   Теория изобразительного искусства

Кл.слова (ненормированные):
современное искусство -- теория искусства -- тело человека в искусстве -- телесность -- феноменология тела -- виртуальная реальность -- технологии в искусстве -- технологии виртуальности -- картографирование тела -- иммунные системы -- иммунитет -- биополитика тел -- киборгизация
Аннотация: В контексте размышлений о феноменологии тела автор исследует проблему понимания тела и телесности в искусстве и их использования в художественных практиках, рассматривая, в том числе взаимодействия тел и технологий.


Найти похожие

8.


    Крамаренко, Н. С. (доктор психологических наук; начальник управления).
    Интернет как социокультурное пространство жизни и развития человека [Текст] / Н. С. Крамаренко // Педагогика. - 2016. - № 3. - С. 39-47. - Библиогр.: с. 46-47 (22 назв.) . - ISSN 0869-561X
УДК
ББК 74.200
Рубрики: Образование. Педагогика
   Теория и методика воспитания

Кл.слова (ненормированные):
интернет -- виртуальный мир -- виртуальная реальность -- социальные сети -- подростки -- взрослые -- социокультурная среда -- пространство самоосуществления человека -- модели развития человека -- психосоциальная модель развития -- виртуальная самопрезентация -- интернет-среда -- интернет-технологии -- интернет-аддикция -- интернет-зависимость
Аннотация: В статье обосновывается необходимость научного осмысления интернет-среды как нового социокультурного пространства жизни и развития современного человека, сферы самореализации, субъектности, самоосуществления.


Найти похожие

9.


    Шаров, Константин Сергеевич (кандидат философских наук).
    Под покровом майи: современные компьютерные игры [Текст] / К. С. Шаров // Человек. - 2015. - № 3. - С. 90-104. - Библиогр.: с. 104 (16 назв.) . - ISSN 0236-2007
УДК
ББК 56.14
Рубрики: Здравоохранение. Медицинские науки
   Психиатрия

Кл.слова (ненормированные):
агрессия -- аддикция -- видеоигры -- виртуальная реальность -- виртуальные миры -- вред компьютерных игр -- геймеры -- жестокость -- игромания -- компьютерные игры -- лудомания -- патологическая зависимость -- половые извращения -- психологическая зависимость -- психология игр -- социопатия
Аннотация: Рассмотрена проблема развития патологической зависимости от видеоигр. Проанализирован символизм и феноменология виртуальных миров компьютерных и приставочных игр различных жанров. Установлено, что основные механизмы развития социопатии и видеоигровой зависимости у геймера связаны с прививаемой в играх жестокостью, агрессией, половыми извращениями и вовлеченностью в сектантские проязыческие религиозные культы.


Найти похожие

10.


    Тхагапсоев, Хажисмель Гисович (доктор философских наук; профессор).
    Социальное пространство-время: проблема трансформации [Текст] / Х. Г. Тхагапсоев // Вопросы философии. - 2015. - № 10. - С. 202-211. - Библиогр.: с. 210-211 . - ISSN 0042-8744
УДК
ББК 87.21
Рубрики: Философия
   Метафизика. Онтология

Кл.слова (ненормированные):
пространство-время -- социальное пространство-время -- время (философия) -- цивилизационный процесс -- трансформации социального бытия -- бытие -- социальное бытие -- виртуальная реальность -- информационное общество
Аннотация: Статья посвящена реактуализации категории социальное пространство-время. Генезис социального пространства-времени в общем контексте историко-цивилизационной динамики представлен как ряд парадигмальных трансформаций - от традиционалистской к прогрессистской, а затем - к либерально-индивидуалистической, порождающих в конечном итоге сложную противоречивую многомерность социального бытия нашей эпохи.


Найти похожие

11.


   
    Лаки Палмер [Текст] / М. Осипова // Управление персоналом. - 2015. - № 32 (348). - С. 59-61
УДК
ББК 65.290
Рубрики: Экономика, 21 в.
   Бизнес. Предпринимательство

Кл.слова (ненормированные):
работодатели -- сотрудники -- менеджеры -- изобретатели -- компании -- электронные приборы -- виртуальная реальность -- айфоны -- изобретения -- видеоигры
Аннотация: Об изобретателе Лаки Палмере.


Доп.точки доступа:
Осипова, Мария \.\

Найти похожие

12.


    Делокаров, Кадырбеч Хаджумарович (доктор философских наук; профессор).
    Будущее открыто, или Множество измерений информационного общества [Текст] : [рецензия] / Кадырбеч Хаджумарович Делокаров // Библиотековедение. - 2012. - № 4. - С. 47-49 : 1 фот. - Рец. на кн.: Соколов А. В. Информационное общество в виртуальной и социальной реальности / А. В. Соколов. - СПб.: Алетейя, 2012. - 352 с. . - ISSN 0869-608Х
УДК
ББК 60.02
Рубрики: Социальная философия
   Общество как социальная реальность

Кл.слова (ненормированные):
рецензии -- монографии -- информационное общество -- виртуальная реальность -- социальная реальность


Доп.точки доступа:
Соколов, Аркадий Васильевич (доктор педагогических наук; профессор) \а. В.\

Найти похожие

13.


    Юхвид, Алексей Владимирович (кандидат философских наук, докторант кафедры социальной философии РУДН).
    Виртуология и виртуальная проблематика: современные концептуальные подходы [Текст] / А. В. Юхвид // Социально-гуманитарные знания. - 2011. - N 1. - С. 285-293. - Библиогр. в сносках (18 назв. )
УДК
ББК 60.01
Рубрики: Социальная философия
   Социальное познание

Кл.слова (ненормированные):
виртуальность -- виртуал -- виртуология -- виртуальная реальность -- виртуальные технологии -- виртуальное бытие -- концептуальные подходы
Аннотация: В данной статье рассматриваются современные концептуальные подходы к проблемам виртуальности и виртуальной реальности с позиции виртуологии, задачей которой является комплексное изучение виртуальной проблематики.


Доп.точки доступа:
Кастельс \м.\; Пивоваров \д. В.\; Рейнгольд \г.\; Опенков \м. Ю.\

Найти похожие

14.


    Воропаев, М. В. (доктор педагогических наук ; профессор).
    Виртуальные и смешанные реальности и воспитание [Текст] / М. В. Воропаев // Педагогика. - 2011. - N 5. - С. 45-51. - Библиогр.: с. 51 (17 назв. ) . - ISSN 0869-561Х
УДК
ББК 74.200
Рубрики: Образование. Педагогика
   Теория и методика воспитания

Кл.слова (ненормированные):
виртуальность -- виртуальная реальность -- всепроникающая компьютеризация -- смешанная реальность -- социальная реальность -- социализация личности -- школы (образование) -- процесс воспитания -- организация воспитания -- ИКТ -- информационно-коммуникационные технологии -- внедрение ИКТ -- школьные сайты -- сайты школ -- социальное воспитание -- сетевые сообщества
Аннотация: В статье раскрываются особенности виртуальной и смешанной реальностей, возможности их интеграции и развития. Определяются педагогические условия, основные формы и методы организации воспитательного процесса в виртуальной и смешанной реальности.


Найти похожие

15.


    Бычков, В. В.
    Искусство техногенной цивилизации в зеркале эстетики [Текст] / В. В. Бычков, Н. Б. Маньковская // Вопросы философии. - 2011. - N 4. - С. 62-72. - Библиогр.: с. 72. - Примеч.: с. 72 . - ISSN 0042-8744
УДК
ББК 85.10 + 87.8
Рубрики: Изобразительное искусство и архитектура
   Изобразительное искусство в целом

   Эстетика

   Общие вопросы эстетики

Кл.слова (ненормированные):
искусство -- цифровые технологии -- арт-практики -- технизированные арт-практики -- виртуальная реальность -- эстетическая виртуальная реальность -- видеоарт -- интернет-арт -- виртуал-арт -- теория художественно-эстетической виртуалистики -- художественно-эстетическая виртуалистика
Аннотация: В статье дается представление о характере и путях влияния техногенной цивилизации на современное искусство. Показано, как меняется художественный язык под воздействием новых цифровых технологий, в чем состоит своеобразие актуальных технизированных арт-практик. Выявлена специфика видеоарта, интернет-арта, виртуал-арта. В разработанную авторами теорию художественно-эстетической виртуалистики вводится новое понятие - эстетическая виртуальная реальность.


Доп.точки доступа:
Маньковская, Н. Б.

Найти похожие

16.


    Соколов, А. В.
    Информатические опусы [Текст]. Опус 6. Виртуализация информационного мира: бренд или новая реальность? / А. В. Соколов // Научные и технические библиотеки. - 2011. - N 5. - С. 7-22. - Библиогр.: с. 21-22 (18 назв. ) . - ISSN 0130-9765
УДК
ББК 78.30
Рубрики: Библиотечное дело
   Теория библиотечного дела

Кл.слова (ненормированные):
информационная реальность -- виртуальная реальность -- виртуализация библиотечно-библиографического института -- библиотечно-библиографические институты -- мультипликация духовной реальности -- информатизация библиотечно-библиографического института -- информационный мир -- виртуальный мир
Аннотация: На основе сопоставительного анализа философских понятий информационная реальность и виртуальная реальность рассматриваются тенденции информатизации и виртуализации библиотечно-библиографического института. Предложена гипотеза мультипликации духовной реальности и духовно-коммуникативной сущности библиотек.


Найти похожие

17.


    Корчагина, Юлия.
    Трудно быть трудным [Текст] / Ю. Корчагина // Семья и школа. - 2011. - N 3. - С. 7
УДК
ББК 88.8 + 87.73
Рубрики: Психология
   Детская психология

   Этика

   Индивидуальная мораль

Кл.слова (ненормированные):
курение -- сигареты -- никотин -- стимулы жизни -- подростки -- влюбленность -- школьная учеба -- виртуальная реальность -- табакокурение
Аннотация: Психологические причины возникновения никотиновой зависимости у подростков.


Найти похожие

18.


    Горбунов, А. Л.
    Летный симулятор с пилотским интерфейсом комбинированной реальности [Текст] / Горбунов А. Л. // Прикладная информатика. - 2011. - № 6 (32). - С. 56-61 : 6 рис. - Библиогр.: с. 61 (10 назв. )
УДК
ББК 32.973-018.2
Рубрики: Вычислительная техника
   Звуковой интерфейс

Кл.слова (ненормированные):
летный симулятор -- пилотский интерфейс -- комбинированная реальность -- виртуальная реальность
Аннотация: Описывается программа-симулятор с пилотским интерфейсом.


Найти похожие

19.


    Лернер, П. С. (кандидат технических наук).
    Интеграция общего и информального образования как механизм формирования социальной компетентности выпускников школы: перспективы и риски [Текст] / П. С. Лернер // Школьные технологии. - 2012. - № 1. - С. 10-22. - Библиогр. в сносках
УДК
ББК 74.200
Рубрики: Образование. Педагогика
   Теория и методика воспитания

Кл.слова (ненормированные):
воспитание -- гражданское воспитание -- наследие -- образование через наследие -- образование наследием -- подростки -- информационно-коммуникационные технологии -- виртуальная реальность -- виртуальное общение -- Интернет -- образ мира -- картина мира -- социальная психология детства -- детская субкультура -- архетипы -- стереотипы -- медиаобразование -- телевидение -- восприятие экранных образов -- развитие личности -- СМИ -- средства массовой информации -- влияние СМИ -- массмедиа -- компьютеры -- компетенции -- ключевые компетенции -- кризисные ситуации -- психолого-педагогическое сопровождение -- ценностные ориентации -- формирование ценностных ориентаций -- формальное образование -- выпускники школ -- социальные компетенции
Аннотация: В статье рассматривается интенсивный натиск информационных потоков (прежде всего телевидения и Интернета) как важнейший фактор, оказывающий огромное воздействие на физическое, психическое, интеллектуальное и эмоциональное развитие растущего человека.


Найти похожие

20.


    Сергеев, С. Ф. (доктор психологических наук).
    Присутствие в среде: методология и теория обучения [Текст] / С. Ф. Сергеев // Школьные технологии. - 2011. - № 5. - С. 43-54. - Библиогр. в сносках
УДК
ББК 74.202
Рубрики: Образование. Педагогика
   Теория и методика обучения

Кл.слова (ненормированные):
среда -- иммерсивные среды -- обучающие среды -- иммерсивные обучающие среды -- профессиональные среды -- теория сред -- свойства среды -- присутствие -- типы присутствия -- феномен присутствия -- виды присутствия -- иммерсивность -- социальное присутствие -- виртуальная реальность -- дидактический потенциал -- виды погружения -- окружающая среда -- ученики -- искусственные обучающие среды
Аннотация: В статье говорится о том, что решение проблем обучения и деятельности в искусственных средах требует дополнительного изучения психологических феноменов, сопровождающих погружение человека в ту или иную среду и деятельность.


Найти похожие

21.


    Елхова, О. И.
    Онтология виртуального времени [Текст] / О. И. Елхова // Философия науки. - 2011. - N 1. - С. 60-71. - Библиогр.: с. 70-71 (34 назв. ) . - ISSN 1560-7488
УДК
ББК 87.21
Рубрики: Философия
   Метафизика. Онтология

Кл.слова (ненормированные):
виртуальная реальность -- онтология -- время виртуальной реальности -- философия постмодерна -- постнеклассическая рациональность -- немарковские процессы
Аннотация: Виртуальное время рассматривается как порядок и мера существования виртуальной реальности. Подчеркивается, что виртуальные события оказываются лишенными длительности, а виртуальная реальность представляется как ускользающее от окончательного оформления исчезающее существование. Темпоральность виртуальной реальности оказывается близкой к темпоральности мира differance, представленной в постмодернистской философии. Значимость образов прошлого в создании временной упорядоченности виртуальной реальности позволяет рассматривать ее как реализацию немарковских процессов.


Доп.точки доступа:
Декарт, Рене (французский философ ; 1596 - 1650) \р.\; Аристотель (греческий философ ; 384 - 322 до н. э.); Хайдеггер, Мартин (немецкий философ ; 1889 - 1976) \м.\; Деррида, Жак (французский философ ; 1930 -) \ж.\; Бодрийар, Жан (французский философ ; 1929 -) \ж.\

Найти похожие

22.


    Коваленко, Вячеслав (методист).
    Иллюзия присутствия [Текст] : о пользе виртуальной реальности / Вячеслав Коваленко // Библиотека. - 2011. - № 10. - С. 13-14 : 3 фот., 1 рис. . - ISSN 0869-4915
УДК
ББК 78с
Рубрики: Библиотечное дело
   Автоматизация библиотечных процессов

Кл.слова (ненормированные):
библиотеки -- виртуальная реальность -- компьютерные технологии -- виртуальная среда
Аннотация: В статье рассматриваются возможности технологии виртуальной реальности применительно к библиотекам.


Найти похожие

23.


    Андреева, И. Г. (доктор медицинских наук; ведущий научный сотрудник).
    Информатизационные риски здоровья в образовательном процессе [Текст] / И. Г. Андреева // Педагогика. - 2016. - № 8. - С. 73-77. - Библиогр.: с. 77 (8 назв.) . - ISSN 0869-561X
УДК
ББК 74.202
Рубрики: Образование. Педагогика
   Теория и методика обучения

Кл.слова (ненормированные):
образовательный процесс -- информационная перегрузка -- информатизация образования -- здоровье обучающихся -- информационный голод -- информационная адаптация -- коммуникативная адаптация -- виртуальная реальность -- цифровая среда погружения -- культура здоровья -- информационная образовательная среда -- формирование здоровой личности -- сохранение здоровья
Аннотация: Раскрывается взаимосвязь информатизации в образовательном процессе и здоровья обучающихся в контексте информатизационных факторов риска как теоретико-методологическая проблема. Обосновывается необходимость формирования культуры здоровья на основе информационной грамотности.


Найти похожие

24.


    Старикова, А. А.
    Виртуальная реальность в химическом образовании [Текст] = Virtual Reality in Chemical Education / А. А. Старикова, Д. В. Байгозин, А. А. Макарова // Химия в школе. - 2021. - № 7. - С. 12-16 : 2 рис. - Библиогр.: с. 16 (4 назв.). - Рез. рус., англ. . - ISSN 0368-5632
УДК
ББК 74.26 + 74.200
Рубрики: Образование. Педагогика
   Методика преподавания учебных предметов, 2019 г.; 2020 г.

   Теория и методика воспитания, 2019 г.; 2020 г.

Кл.слова (ненормированные):
уроки химии -- атомы -- преподавание химии -- химические элементы -- информационные технологии -- VR -- средства виртуальной реальности -- виртуальная реальность -- обучение химии -- программы виртуальной реальности -- занятия дополнительного образования -- учебные занятия -- дополнительное образование -- лабораторные работы -- химическое образование -- научные клубы
Аннотация: Опыт использования виртуальной реальности (VR) на примере уроков MEL VR (программа виртуальной реальности по химии) в занятиях дополнительного образования MEL Science Club.


Доп.точки доступа:
Байгозин, Д. В.; Макарова, А. А.

Найти похожие

25.


    Климина, Наталья Владимировна (учитель информатики).
    Веб-подход к созданию VR-контента при проведении занятий в VR-квантуме мини-технопарка "Кванториум" [Текст] / Н. В. Климина // Информатика в школе. - 2022. - № 1. - С. 7-15 : ил. - Библиогр.: с. 15 (10 назв.) . - ISSN 2221-1993
УДК
ББК 74.26 + 74с
Рубрики: Образование. Педагогика
   Методика преподавания учебных предметов--Россия--Сызрань

   Применение вычислительной техники в педагогике--Россия--Сызрань

Кл.слова (ненормированные):
8 класс -- 9 класс -- VR-квантум -- веб-технологии -- виртуальная реальность -- виртуальное пространство -- виртуальные миры -- информационные технологии -- методика обучения информатике -- практические работы -- технопарки -- фреймворки
Аннотация: В статье предложено методическое сопровождение занятий в VR-квантуме мини-технопарка "Кванториум" по созданию VR-контента с помощью веб-технологий. Описание практических работ позволяет учащимся пошагово научиться создавать виртуальные миры, формируя код в простейшем текстовом редакторе Блокнот. Создание виртуального мира напоминает создание веб-страниц на языке HTML. Платформенная независимость и доступность программного обеспечения для создания виртуальной реальности позволяют использовать такой веб-подход как в школе на занятиях мини-технопарка, так и при самостоятельной работе учащихся дома. Данный подход идеально подходит для проведения дистанционных занятий. Проведение занятий в VR-квантуме на базе предлагаемой методики будет способствовать формированию у обучающихся навыков создания VR-контента для шлемов виртуальной реальности и умения применять информационные технологии для решения творческих задач в условиях информационного общества.


Доп.точки доступа:
Кванториум, мини-технопарк

Найти похожие

26.


   
    Прогноз развития системы профессиональной ориентации в условиях цифровой трансформации [Текст] = Forecast of the development of the vocational guidance system in the context of digital transformation / И. С. Сергеев, Д. А. Махотин, В. Н. Пронькин, Н. Ф. Родичев // Педагогика. - 2021. - №7. - С. 5-19. - Библиогр.: с. 18 (6 назв.). - Есть аннотация, ключевые слова, список литературы на английском языке. Параллельного текста статьи на английском языке нет . - ISSN 0869-561X
УДК
ББК 74.00
Рубрики: Образование. Педагогика
   Общая педагогика

Кл.слова (ненормированные):
виртуальная реальность -- виртуальное экспериментирование -- модели профориентационной работы -- наставники -- образовательная профориентация -- платформенные решения -- профессиональная ориентация -- профессиональное самоопределение -- профессиональный выбор -- профориентаторы -- профориентационные платформы -- профориентационные технологии -- профориентация -- развитие профориентации -- рынки профориентационных услуг -- сопровождение профессионального самоопределения -- социально-профессиональное самоопределение -- ценности -- цифровая профориентация -- цифровая среда -- цифровая трансформация -- цифровизация профориентационных технологий -- цифровые методисты
Аннотация: В статье представлен комплексный прогноз возможных сценариев и направлений трансформации системы профессиональной ориентации и сопровождения профессионального самоопределения под влиянием развития цифровых технологий и становления информационного общества.


Доп.точки доступа:
Сергеев, Игорь Станиславович (доктор педагогических наук; ведущий научный сотрудник); Махотин, Дмитрий Александрович (кандидат педагогических наук; эксперт; главный редактор); Пронькин, Виктор Николаевич (кандидат философских наук; директор института); Родичев, Николай Федорович (кандидат педагогических наук; ведущий научный сотрудник)

Найти похожие

27.


    Опарин, Р. В. (кандидат педагогических наук).
    Использование технологии дополненной реальности на уроках биологии [Текст] / Р. В. Опарин, Д. В. Сараева // Биология в школе. - 2021. - № 6. - С. 49-57 : 4 фот., 5 рис., 3 табл. - Библиогр.: с. 56-57 (17 назв.)
УДК
ББК 74
Рубрики: Образование. Педагогика
   Методика преподавания учебных предметов

Кл.слова (ненормированные):
уроки биологии -- дополненная реальность -- интерактивность -- формирование знаний -- обучение биологии -- интеллект-карты -- AR-изображения -- AR-иллюстрации -- виртуальная реальность
Аннотация: Рассматриваются возможности технологии дополненной реальности в организации работы со школьниками в рамках предмета "Биология". Приводятся примеры заданий, разработанные на основе этой технологии. Раскрывается ее педагогическая значимость как средства формирования у учащихся естественно-научной и биологической грамотности.


Доп.точки доступа:
Сараева, Д. В. (аспирант)

Найти похожие

28.


   
    VR-design [Текст] // Интерьер + дизайн. - 2021. - № 4/5. - С. 32 . - ISSN 1027-8893
УДК
ББК 85.128
Рубрики: Изобразительное искусство и архитектура
   Интерьер

Кл.слова (ненормированные):
дизайнеры -- аргентинские дизайнеры -- виртуальная реальность -- VR-дизайн -- 3D мебель
Аннотация: Аргентинский дизайнер Андрес Райзингер создал коллекцию виртуальной 3D мебели, из которой часть станет реальными предметами и будут отправлены покупателям, а "невозможные объекты" будут использоваться в виртуальной реальности компьютерных игр, анимаций и фильмов.


Доп.точки доступа:
Райзингер, Андрес \а.\

Найти похожие

29.


    Курганова, Наталья Александровна (кандидат педагогических наук; доцент).
    Использование устройств для погружения в виртуальную реальность при изучении раздела "Устройства ввода и вывода" на уроке информатики [Текст] / Н. А. Курганова // Информатика в школе. - 2022. - № 4. - С. 49-55 : ил. - Библиогр.: с. 55 (10 назв.) . - ISSN 2221-1993
УДК
ББК 74.26 + 74с
Рубрики: Образование. Педагогика
   Методика преподавания учебных предметов

   Применение вычислительной техники в педагогике

Кл.слова (ненормированные):
базовые станции -- виртуальная реальность -- виртуальные шлемы -- групповая работа -- контроллеры -- методика обучения информатике -- парная работа -- периферийные устройства -- уроки информатики -- устройства ввода -- устройства вывода
Аннотация: В статье рассматриваются возможности использования устройств для погружения в виртуальную реальность при изучении раздела "Устройства ввода и вывода" школьного курса информатики. Представлены возможные этапы урока "Периферийные устройства. Устройства для погружения в виртуальную реальность". Раскрывая содержание этапов урока, в статье дается описание основных устройств, используемых для погружения в виртуальную реальность: базовые станции, шлем виртуальной реальности, контроллеры. Приводятся инструкции: как правильно надеть шлем виртуальной реальности; как надеть контроллер на руку. Рассмотрена техника безопасности, которую рекомендуется соблюдать в процессе работы в виртуальной реальности. В статье рассмотрены примеры заданий, которые можно предложить учащимся на каждом этапе урока. Большинство заданий на уроке учащиеся выполняют в парах.


Найти похожие

30.


    Реан, Артур Александрович (доктор психологических наук; профессор; академик РАО; руководитель центра).
    Цифровая геймификация как инструмент позитивной педагогики [Текст] = Digital Gamification as an Instrument of Positive Pedagogy / А. А. Реан, А. О. Шевченко, А. А. Ставцев // Педагогика. - 2022. - № 10. - С. 17-27. - Библиогр.: с. 25-27 (32 назв.). - Есть аннотация, ключевые слова и список литературы на английском языке. Параллельного текста статьи на английском языке нет . - ISSN 0869-561X
УДК
ББК 74.202 + 74.5
Рубрики: Образование. Педагогика
   Теория и методика обучения

   Профессиональное образование

Кл.слова (ненормированные):
VR-системы -- виртуальная реальность -- геймификация обучения -- игровая деятельность -- игровые практики -- компьютерные программы -- образовательные приложения -- образовательные программы -- позитивная педагогика -- позитивное образование -- студенты -- цифровое образование
Аннотация: На основании данных, полученных российскими и иностранными психологами, анализируется эффективность применения цифровой геймификации в обучения. Целью ее внедрения выступает формирование дополнительного мотивационного компонента обучения. Рассматривается обучение с применением систем виртуальной реальности как эффективный плацдарм для геймификации.


Доп.точки доступа:
Шевченко, Андрей Олегович (аналитик); Ставцев, Алексей Андреевич (аналитик)

Найти похожие

 1-30    31-60   61-87 
 
© Международная Ассоциация пользователей и разработчиков электронных библиотек и новых информационных технологий
(Ассоциация ЭБНИТ)