Главная Упрощенный режим Описание Шлюз Z39.50
Авторизация
Фамилия
Пароль
 

Базы данных


Картотека статей - результаты поиска

Вид поиска

Область поиска
Формат представления найденных документов:
полный информационныйкраткий
Отсортировать найденные документы по:
авторузаглавиюгоду изданиятипу документа
Поисковый запрос: (<.>K=виртуальные интерьеры<.>)
Общее количество найденных документов : 2
Показаны документы с 1 по 2
1.

Вид документа : Статья из журнала
Шифр издания :
Заглавие : Андрес Райзингер
Параллельн. заглавия :Andres Reisinger
Серия: Интерьеры
Разночтения заглавия :: Райзингер
Место публикации : Интерьер + дизайн. - 2019. - № 4/5. - С.100. - ISSN 1027-8893. - ISSN 1027-8893
УДК : 747
ББК : 85.128
Предметные рубрики: Изобразительное искусство и архитектура
Интерьер
Ключевые слова (''Своб.индексиров.''): дизайнеры--дизайнерские проекты--виртуальные интерьеры
Аннотация: Один из любимых трюков Андреса Райзингера - виртуальные интерьеры.
Найти похожие

2.

Вид документа : Статья из журнала
Шифр издания :
Автор(ы) : Жаринова, Татьяна, Иванова, Анастасия, Новикова, Ирина Иосифовна, Семенова, Светлана Львовна
Заглавие : Интегрированный исследовательский проект "Дом, в котором я живу"
Серия: Конкурсы
Место публикации : Информатика в школе. - 2018. - № 5. - С.42-51: ил. - ISSN 2221-1993. - ISSN 2221-1993
Примечания : Библиогр.: с. 51 (2 назв.)
УДК : 372.8
ББК : 74.26
Предметные рубрики: Образование. Педагогика
Методика преподавания учебных предметов
Ключевые слова (''Своб.индексиров.''): 8 класс--handmades объекты--виртуальные интерьеры--интегрированные проекты--исследовательские проекты--методика обучения информатике--методика обучения технологии--цифровые объекты
Аннотация: В статье рассмотрены примеры проектно-исследовательской деятельности учащихся восьмого класса при реализации интегрированного проекта по технологии и информатике "Дом, в котором я живу". В рамках проекта необходимо разработать и создать виртуальный интерьер для конкретного человека, в котором будут учтены его интересы и увлечения, а также создать для этого интерьера два арт-объекта - handmade объект и цифровой объект, которые затем импортируются в виртуальный интерьер.
Найти похожие

 
© Международная Ассоциация пользователей и разработчиков электронных библиотек и новых информационных технологий
(Ассоциация ЭБНИТ)