Поисковый запрос: (<.>K=трехмерная графика<.>) |
Общее количество найденных документов : 8
Показаны документы с 1 по 8 |
1.
| Вильданов А. Н. Моделирование стереометрических фигур в браузере с помощью WebGL/А. Н. Вильданов // Информатика в школе, 2020,N № 9.-С.22-27
|
2.
| Грудинин И. С. Формирование профессиональных компетенций по использованию компьютерных технологий в обучении художника-педагога/И. С. Грудинин // Преподаватель XXI век, 2009,N N 2, ч. 1.-С.70-74
|
3.
| Дианова Ю. В. Проектные технологии как средство повышения социокультурной и профессиональной мобильности учащихся/Ю. В. Дианова // Информатика в школе, 2015,N № 4 (107).-С.11-16
|
4.
| Маркушевич М. В. Элементы методики преподавания компьютерной трехмерной графики на уровне основного общего образования с использованием КОМПАС-3D LT V12/М. В. Маркушевич // Информатика в школе, 2022,N № 3.-С.53-66
|
5.
| Тесельская О. Натюрморт в 3DS Max/О. Тесельская // Искусство в школе, 2011,N N 4.-С.40-45
|
6.
| Тесельская О. Натюрморт в 3DS MAX/О. Тесельская // Искусство в школе, 2011,N № 6.-С.52-62
|
7.
| Чечко Д. А. Видеокурс "Лицевая анимация в Blender"/Д. А. Чечко, А. В. Радионова // Информатика в школе, 2018,N № 9.-С.57-60
|
8.
| Шевчук М. В. Проектирование образовательного процесса на основе технологий виртуальной реальности/М. В. Шевчук, В. Г. Шевченко, А. А. Зорина // Информатика в школе, 2020,N № 10.-С.19-31
|
|