Главная Упрощенный режим Описание Шлюз Z39.50
Авторизация
Фамилия
Пароль
 

Базы данных


Картотека статей - результаты поиска

Вид поиска

Область поиска
 Найдено в других БД:Электронный каталог НТГСПИ (4)
Формат представления найденных документов:
полный информационныйкраткий
Отсортировать найденные документы по:
авторузаглавиюгоду изданиятипу документа
Поисковый запрос: (<.>K=трехмерная графика<.>)
Общее количество найденных документов : 8
Показаны документы с 1 по 8
1.

Вид документа : Статья из журнала
Шифр издания :
Автор(ы) : Грудинин И. С.
Заглавие : Формирование профессиональных компетенций по использованию компьютерных технологий в обучении художника-педагога
Серия: Наука, образование, технологии .
    Содержание и технологии образования
Место публикации : Преподаватель XXI век. - 2009. - N 2, ч. 1. - С.70-74. - ISSN 2073-9613. - ISSN 2073-9613
Примечания : Библиогр.: с. 74 (2 назв. ). - Сведения об авт.: N 2, ч. 2, с. 381
УДК : 372.8
ББК : 74.26
Предметные рубрики: Образование. Педагогика
Методика преподавания учебных предметов
Ключевые слова (''Своб.индексиров.''): компетентностный подход--компетенции учителей--профессиональные компетенции--информационно-коммуникационные технологии--информационные технологии--художники-педагоги--учителя изобразительного искусства--изо--методика преподавания изобразительного искусства--компьютерная графика--изобразительное искусство--трехмерная графика--трехмерные модели--оцифрованные объекты--наглядные пособия--икт--компьютерные программы--3d studio max--z-brush--facegen--poser--googl sketchup--googl earth
Аннотация: Рассматривается проблема формирования профессиональных компетенций художника-педагога в области использования информационных и коммуникационных технологий в процессе обучения. Представлены и рассмотрены различные примеры использования трехмерной компьютерной графики при проведении учебных занятий.
Найти похожие

2.

Вид документа : Статья из журнала
Шифр издания :
Автор(ы) : Тесельская О.
Заглавие : Натюрморт в 3DS Max
Серия: Компьютерные технологии
Место публикации : Искусство в школе. - 2011. - N 4. - С.40-45: рис. - ISSN 0859-4956. - ISSN 0859-4956
Примечания : Продолж. следует
УДК : 004.92
ББК : 32.973-018.2
Предметные рубрики: Вычислительная техника
Компьютерная графика
Ключевые слова (''Своб.индексиров.''): натюрморты--трехмерная графика--прикладные программы--графические изображения
Аннотация: Рекомендации по созданию натюрморта как произведения изобразительного искусства при помощи графического инструментария программы 3DS Max.
Найти похожие

3.

Вид документа : Статья из журнала
Шифр издания :
Автор(ы) : Тесельская О.
Заглавие : Натюрморт в 3DS MAX
Серия: Компьютерные технологии
Место публикации : Искусство в школе. - 2011. - № 6. - С.52-62: фот. - ISSN 0859-4956. - ISSN 0859-4956
Примечания : Окончание
УДК : 004.92 + 372.8
ББК : 32.973-018.2 + 74.26
Предметные рубрики: Вычислительная техника
Компьютерная графика
Образование. Педагогика
Методика преподавания учебных предметов
Ключевые слова (''Своб.индексиров.''): компьютерные программы--натюрморты--прикладные программы--трехмерная графика--графические изображения--учебные занятия--художественное образование
Аннотация: Примеры занятий по созданию натюрморта как произведения искусства при помощи компьютерной программы 3DS MAX.
Найти похожие

4.

Вид документа : Статья из журнала
Шифр издания :
Автор(ы) : Дианова, Юлия Викторовна (преподаватель)
Заглавие : Проектные технологии как средство повышения социокультурной и профессиональной мобильности учащихся
Серия: Методическая копилка
Место публикации : Информатика в школе. - 2015. - № 4 (107). - С.11-16: 5 рис., 4 табл. - ISSN 2221-1993. - ISSN 2221-1993
Примечания : Библиогр.: с. 16 (6 назв.)
УДК : 372.8
ББК : 74.26
Предметные рубрики: Образование. Педагогика
Методика преподавания учебных предметов
Ключевые слова (''Своб.индексиров.''): векторная графика--информатика (дисциплина)--компьютерная графика--проектные технологии (образование)--профессиональная мобильность--растровая графика--рекламный дизайн--социокультурная мобильность--трехмерная графика--уроки информатики--учебные дисциплины--учебные предметы
Аннотация: Представлена технология обучения компьютерной графике, при которой обучающиеся выполняют проектную работу единой тематики в разных графических пакетах.
Найти похожие

5.

Вид документа : Статья из журнала
Шифр издания :
Автор(ы) : Чечко, Денис Андреевич (программист), Радионова, Анна Владимировна
Заглавие : Видеокурс "Лицевая анимация в Blender"
Серия: Средства ИКТ в учебном процессе
Место публикации : Информатика в школе. - 2018. - № 9. - С.57-60: ил. - ISSN 2221-1993. - ISSN 2221-1993
Примечания : Библиогр.: с. 60 (7 назв.). - Примеч. в сносках
УДК : 004.92
ББК : 32.973-018.2
Предметные рубрики: Вычислительная техника
Компьютерная графика
Ключевые слова (''Своб.индексиров.''): 3d-анимация--3d-графика--blender--видеокурсы--лицевая анимация--трехмерная графика
Аннотация: Одним из наиболее сложных направлений, связанных с трехмерной графикой, является анимация лица. Для ее создания необходимы знания анатомии лицевых мышц, методов и приемов лицевой анимации, навыки работы в трехмерном редакторе. В статье описан курс из шести видеоуроков по лицевой анимации в пакете обработки 3D-графики Blender. Курс знакомит с основными этапами двух методов создания лицевой анимации: использование ключей формы и трекинг. Разработанный видеокурс может применяться в образовательном процессе школы, но требует предварительного ознакомления с основами работы в Blender.
Найти похожие

6.

Вид документа : Статья из журнала
Шифр издания :
Автор(ы) : Вильданов, Алмаз Нафкатович (кандидат физико-математических наук; доцент)
Заглавие : Моделирование стереометрических фигур в браузере с помощью WebGL
Серия: Методическая копилка
Место публикации : Информатика в школе. - 2020. - № 9. - С.22-27: ил. - ISSN 2221-1993. - ISSN 2221-1993
Примечания : Библиогр.: с. 27 (9 назв.). - Примеч. в сносках
УДК : 004.92 + 372.8 + 371.69:004.3
ББК : 32.973-018.2 + 74.26 + 74с
Предметные рубрики: Вычислительная техника
Компьютерная графика
Образование. Педагогика
Методика преподавания учебных предметов
Применение вычислительной техники в педагогике
Ключевые слова (''Своб.индексиров.''): 3d-графика--javascript--webgl--canvas--three. js--анимация--браузерная графика--браузеры--веб-технологии--методика обучения информатике--рейдеринг--стереометрия--трехмерная графика--трехмерное моделирование--шейдеры
Аннотация: Статья посвящена технологии WebGL. Как известно, прежде веб-браузеры могли отображать с помощью процессора только простую графику. Сегодня же принятая поддержка аппаратного ускорения позволяет браузерам получить доступ к видеокарте компьютера для рейдеринга более сложной трехмерной графики. Для облегчения работы с WebGL сложно использовать готовые библиотеки, например three. js. В статье производится обзор средств библиотеки three. js для построения трехмерных фигур в браузере. Приведены фрагменты кода на JavaScript, реализующего основные трехмерные примитивы. Показаны способы наложения текстур.
Найти похожие

7.

Вид документа : Статья из журнала
Шифр издания :
Автор(ы) : Шевчук, Михаил Валерьевич (кандидат физико-математических наук; доцент; заведующий кафедрой), Шевченко, Виктория Геннадьевна, Зорина, Анастасия Александровна
Заглавие : Проектирование образовательного процесса на основе технологий виртуальной реальности
Серия: Методическая копилка
Место публикации : Информатика в школе. - 2020. - № 10. - С.19-31: ил. - ISSN 2221-1993. - ISSN 2221-1993
Примечания : Библиогр.: с. 31 (20 назв.)
УДК : 372.8 + 004.94
ББК : 74.26 + 32.973-018.2
Предметные рубрики: Образование. Педагогика
Методика преподавания учебных предметов
Вычислительная техника
Имитационное компьютерное моделирование
Ключевые слова (''Своб.индексиров.''): 3d-моделирование--3d-принтеры--аддитивные технологии--виртуальная реальность--дистанционное обучение--дополненная реальность--иммерсивные технологии--интернет вещей--информационные технологии--методика обучения информатике--трехмерная графика--умный дом
Аннотация: В статье рассматриваются вопросы использования технологий виртуальной реальности в школьном курсе информатики при обучении моделированию. Наибольшее внимание уделяется методическим рекомендациям для элективного курса "Технологии многомерного моделирования на основе системы виртуальной реальности для умного дома". На уроках учащиеся знакомятся с основными понятиями, связанными с виртуальной реальностью, моделированием объектов и процессов в трехмерных редакторах и на основе современного игрового движка. Обучение в рамках элективного курса завершается рассмотрением основных понятий интернета вещей, возможностей технологий дополненной реальности в данной области и конструированием умного устройства при помощи образовательного набора.
Найти похожие

8.

Вид документа : Статья из журнала
Шифр издания :
Автор(ы) : Маркушевич, Михаил Владимирович (учитель информатики)
Заглавие : Элементы методики преподавания компьютерной трехмерной графики на уровне основного общего образования с использованием КОМПАС-3D LT V12
Серия: Методическая копилка
Место публикации : Информатика в школе. - 2022. - № 3. - С.53-66: ил. - ISSN 2221-1993. - ISSN 2221-1993
Примечания : Библиогр.: с. 66 (25 назв.)
УДК : 372.8
ББК : 74.26
Предметные рубрики: Образование. Педагогика
Методика преподавания учебных предметов
Ключевые слова (''Своб.индексиров.''): 3d-графика--компас-3d lt v12--компьютерная графика--компьютерное черчение--методика обучения информатике--основная школа--программирование в школе--свободное программное обеспечение--старшеклассники--трехмерная графика--трехмерное моделирование--трехмерные фигуры--уроки информатики
Аннотация: Трехмерная компьютерная графика не является обязательной к изучению на уровне основного общего образования информационной технологией. Ее изучение имеет отношение скорее к предпрофильному обучению по углубленным программам, используемым в таких образовательных проектах, как "Математическая вертикаль". В связи с этим наблюдается некоторый дефицит методик обучения данной теме, использующих в качестве программных инструментов российское бесплатное или свободное программное обеспечение. В качестве наилучших вариантов программного обеспечения для поддержки преподавания темы "Трехмерная компьютерная графика" предлагается рассматривать как отечественную бесплатную для некоммерческих и образовательных целей систему трехмерного моделирования КОМПАС-3D LT V12, так и свободную систему трехмерного параметрического моделирования FreeCAD.
Найти похожие

 
© Международная Ассоциация пользователей и разработчиков электронных библиотек и новых информационных технологий
(Ассоциация ЭБНИТ)