Главная Упрощенный режим Описание Шлюз Z39.50
Авторизация
Фамилия
Пароль
 

Базы данных


Картотека статей - результаты поиска

Вид поиска

Область поиска
 Найдено в других БД:Электронный каталог НТГСПИ (3)
Формат представления найденных документов:
полный информационныйкраткий
Отсортировать найденные документы по:
авторузаглавиюгоду изданиятипу документа
Поисковый запрос: (<.>K=Visual Basic<.>)
Общее количество найденных документов : 3
Показаны документы с 1 по 3
1.

Вид документа : Статья из журнала
Шифр издания :
Автор(ы) : Конина, Надежда Леонидовна (преподаватель информатики)
Заглавие : Своя игра своими руками
Серия: Методическая копилка
Место публикации : Информатика в школе. - 2013. - № 8 (91). - С.47-50: рис. - ISSN 2221-1993. - ISSN 2221-1993
УДК : 372.8
ББК : 74.26
Предметные рубрики: Образование. Педагогика
Методика преподавания учебных предметов
Ключевые слова (''Своб.индексиров.''): методика обучения информатике--информатика (дисциплина)--школьный курс информатики--информатика в школе--учебные предметы--учебные дисциплины--проектная деятельность учащихся--проектная деятельность (образование)--visual basic--объектно-ориентированные среды--внеклассные мероприятия--электронные образовательные ресурсы--внеурочная деятельность--презентации (информатика)--разработки презентаций--творческие проекты (образование)--информационно-коммуникационные технологии--методические разработки внеклассных мероприятий
Аннотация: Представлена разработка внеклассного мероприятия, которое проводится по аналогии с телевизионной "Своей игрой". Электронные ресурсы, которые используются в этом мероприятии, создаются самими учащимися (более старшего возраста) в рамках проектной деятельности.
Найти похожие

2.

Вид документа : Статья из журнала
Шифр издания :
Автор(ы) : Порываева, Нафиса Сабитовна (преподаватель информатики)
Заглавие : Уроки по решению экономических задач оптимизации различными средствами
Серия: Интегрированные уроки
Разночтения заглавия :: Решение оптимизационных задач в среде электронных таблиц методом поиска решения: Решение оптимизационных задач с применением таблицы подстановки MS Excel: Решение оптимизационных задач с использованием объектно-ориентированного языка программирования Visual Basic: Решение оптимизационных задач средствами математической системы автоматизированного проектирования Mathcad
Место публикации : Информатика в школе. - 2013. - № 3 (86). - С.46-55: рис., табл.
Примечания : Библиогр.: с. 47 (6 назв.)
УДК : 372.8
ББК : 74.26
Предметные рубрики: Образование. Педагогика
Методика преподавания учебных предметов
Ключевые слова (''Своб.индексиров.''): учебные предметы--учебные дисциплины--информатика (дисциплина)--межпредметные связи--экономика (дисциплина)--экономика в школе--школьный курс информатики--информатика в школе--экономические задачи--задачи по экономике--задачи оптимизации--оптимизационные задачи--задачи (информатика)--задачи (экономика)--интегрированные уроки--электронные таблицы--языки программирования--исследовательская деятельность учащихся--ms excel--visual basic--mathcad
Аннотация: Приводится описание блока из четырех уроков, на каждом из которых рассматривается определенный способ решения экономических задач оптимизации: с применением надстройки Поиск решения MS Excel; перебором всех вариантов с применением таблицы подстановки; с использованием языка программирования Visual Basic; с помощью системы Mathcad.
Найти похожие

3.

Вид документа : Статья из журнала
Шифр издания :
Автор(ы) : Сизых, Елена Алексеевна (учитель информатики)
Заглавие : Графика в циклах
Серия: Задачи
Место публикации : Информатика в школе. - 2016. - № 8. - С.48-51: ил. - ISSN 2221-1993. - ISSN 2221-1993
УДК : 372.8
ББК : 74.26
Предметные рубрики: Образование. Педагогика
Методика преподавания учебных предметов
Ключевые слова (''Своб.индексиров.''): графика--информатика--уроки информатики--проекты--творческие проекты--графические методы--графические примитивы--имитация движения--примитивы--visual basic--языки программирования--объектно-ориентированное программирование
Аннотация: Рассмотрен творческий проект по использованию графических методов в циклических алгоритмах на примере объектно-ориентированного языка программирования Visual Basic.
Найти похожие

 
© Международная Ассоциация пользователей и разработчиков электронных библиотек и новых информационных технологий
(Ассоциация ЭБНИТ)