Главная Упрощенный режим Описание Шлюз Z39.50
Авторизация
Фамилия
Пароль
 

Базы данных


Картотека статей - результаты поиска

Вид поиска

Область поиска
в найденном
 Найдено в других БД:Электронный каталог НТГСПИ (15)
Формат представления найденных документов:
полныйинформационный краткий
Отсортировать найденные документы по:
авторузаглавиюгоду изданиятипу документа
Поисковый запрос: (<.>S=Компьютерная графика<.>)
Общее количество найденных документов : 28
Показаны документы с 1 по 10
 1-10    11-20   21-28 
1.

Тесельская О. Анимация в Autodesk 3ds Max/ О. Тесельская // Искусство в школе, 2017,N № 1.-С.37-39
2.

Тарасов А. Создание виртуальной экскурсии на основе программируемой анимации/Антон Тарасов, Илья Юдин // Информатика в школе, 2018,N № 3.-С.47-55
3.

Чечко Д. А. Видеокурс "Лицевая анимация в Blender"/Д. А. Чечко, А. В. Радионова // Информатика в школе, 2018,N № 9.-С.57-60
4.

Янчус В. Э. Видеоарт как авангардное кино/В. Э. Янчус, В. Г. Шабловский, Е. В. Боревич // Дизайн. Материалы. Технология, 2016,N № 1 (41).-С.104-107
5.

Турлюн Л. Н. Компьютерное искусство в мировой художественной культуре/Л. Н. Турлюн // Alma mater: Вестник высшей школы, 2011,N № 11.-С.79-82
6.

Лейс Д. Доказательства красоты/Д. Лейс // Математика в школе, 2015,N № 3.-С.78-80
7.

Полякова Е. Ю. Оформление мультимедийных презентаций в программе Microsoft Office PowerPoint/Е. Ю. Полякова // Управление дошкольным образовательным учреждением, 2015,N № 8.-С.99-101
8.

Измаилов Д. Создание виртуального тура по Трехпротокской школе/Даниль Измаилов // Информатика в школе, 2020,N № 5.-С.23-28
9.

Кустова У. Как сделать розового слона/У. С. Кустова // Информатика в школе, 2020,N № 5.-С.52-53
10.

Вильданов А. Н. Моделирование стереометрических фигур в браузере с помощью WebGL/А. Н. Вильданов // Информатика в школе, 2020,N № 9.-С.22-27
 1-10    11-20   21-28 
 
© Международная Ассоциация пользователей и разработчиков электронных библиотек и новых информационных технологий
(Ассоциация ЭБНИТ)