Главная Упрощенный режим Описание Шлюз Z39.50
Авторизация
Фамилия
Пароль
 

Базы данных


Картотека статей - результаты поиска

Вид поиска

Область поиска
Формат представления найденных документов:
полныйинформационныйкраткий
Отсортировать найденные документы по:
авторузаглавиюгоду изданиятипу документа
Поисковый запрос: (<.>A=Белоцерковская, Ирина Ефимовна$<.>)
Общее количество найденных документов : 2
Показаны документы с 1 по 2
1.


    Ефимова, Элеонора Владимировна (кандидат педагогических наук; доцент).
    Методика решения логических задач с применением игровой технологии "Информационное лото" [Текст] / Э. В. Ефимова, И. Е. Белоцерковская, М. Ю. Втюрин // Информатика в школе. - 2018. - № 3. - С. 11-18 : табл. - Библиогр.: с. 18 (3 назв.) . - ISSN 2221-1993
УДК
ББК 74.26
Рубрики: Образование. Педагогика
   Методика преподавания учебных предметов

Кл.слова (ненормированные):
Информационное лото -- Эйнштейна задача -- задача Эйнштейна -- игровые технологии -- игры -- логические задачи -- методика обучения информатике
Аннотация: В статье рассматриваются методы решения логических задач, изучаемые в школьном курсе информатики. Особое внимание уделено игровому способу решения задачи Эйнштейна, рассмотрено решение данной задачи с подробным описанием формы работы на уроке.


Доп.точки доступа:
Белоцерковская, Ирина Ефимовна (кандидат физико-математических наук; доцент); Втюрин, Максим Юрьевич (кандидат физико-математических наук; заведующий кафедрой)

Найти похожие

2.


    Белоцерковская, Ирина Ефимовна (кандидат физико-математических наук; доцент).
    Изучение основ алгоритмизации на примере машины Тьюринга с применением игровой технологии [Текст] / И. Е. Белоцерковская, М. Ю. Втюрин // Информатика в школе. - 2018. - № 9. - С. 25-27 : ил. - Библиогр.: с. 27 (4 назв.) . - ISSN 2221-1993
УДК
ББК 74.26
Рубрики: Образование. Педагогика
   Методика преподавания учебных предметов

Кл.слова (ненормированные):
Тьюринга машина -- алгоритмизация -- игровые технологии -- машина Тьюринга -- методика обучения информатике
Аннотация: В статье представлены подробные решения нескольких алгоритмических задач на примере машины Тьюринга с подробным описанием формы работы на уроке. Особое внимание уделено описанию игрового способа обучения "Алгоритмизация по машине Тьюринга".


Доп.точки доступа:
Втюрин, Максим Юрьевич (кандидат физико-математических наук; заведующий кафедрой)

Найти похожие

 
© Международная Ассоциация пользователей и разработчиков электронных библиотек и новых информационных технологий
(Ассоциация ЭБНИТ)