Главная Упрощенный режим Описание Шлюз Z39.50
Авторизация
Фамилия
Пароль
 

Базы данных


Картотека статей - результаты поиска

Вид поиска

Область поиска
Формат представления найденных документов:
полныйинформационныйкраткий
Отсортировать найденные документы по:
авторузаглавиюгоду изданиятипу документа
Поисковый запрос: (<.>A=Радионова, Анна Владимировна$<.>)
Общее количество найденных документов : 4
Показаны документы с 1 по 4
1.


    Радионова, Анна Владимировна (преподаватель).
    Применение 3D-технологий при создании тактильных книг для детей с нарушениями зрения [Текст] / А. В. Радионова, Я. В. Падчина // Информатика в школе. - 2018. - № 7. - С. 46-48 : ил. - Библиогр.: с. 48 (6 назв.) . - ISSN 2221-1993
УДК
ББК 32.973-018.2
Рубрики: Вычислительная техника
   Прикладные информационные (компьютерные) технологии в целом

Кл.слова (ненормированные):
3D-печать -- 3D-технологии -- слабовидящие дети -- слепые дети -- тактильные книги -- тифлографика
Аннотация: В статье представлен опыт применения 3D-технологий при изготовлении тактильной книги с рельефными изображениями для слепых и слабовидящих детей. Разрабатываемые для тактильной книги 3D-модели должны соответствовать требованиям, предъявляемым к тифлографике, а также должны быть пригодны для печати на 3D-принтере. Работа по созданию книги выполнена в рамках студенческого проекта.


Доп.точки доступа:
Падчина, Яна Викторовна (тренер ментальной арифметики)

Найти похожие

2.


    Чечко, Денис Андреевич (программист).
    Видеокурс "Лицевая анимация в Blender" [Текст] / Д. А. Чечко, А. В. Радионова // Информатика в школе. - 2018. - № 9. - С. 57-60 : ил. - Библиогр.: с. 60 (7 назв.). - Примеч. в сносках . - ISSN 2221-1993
УДК
ББК 32.973-018.2
Рубрики: Вычислительная техника
   Компьютерная графика

Кл.слова (ненормированные):
3D-анимация -- 3D-графика -- Blender -- видеокурсы -- лицевая анимация -- трехмерная графика
Аннотация: Одним из наиболее сложных направлений, связанных с трехмерной графикой, является анимация лица. Для ее создания необходимы знания анатомии лицевых мышц, методов и приемов лицевой анимации, навыки работы в трехмерном редакторе. В статье описан курс из шести видеоуроков по лицевой анимации в пакете обработки 3D-графики Blender. Курс знакомит с основными этапами двух методов создания лицевой анимации: использование ключей формы и трекинг. Разработанный видеокурс может применяться в образовательном процессе школы, но требует предварительного ознакомления с основами работы в Blender.


Доп.точки доступа:
Радионова, Анна Владимировна (преподаватель)

Найти похожие

3.


    Радионова, Анна Владимировна (старший преподаватель).
    Две версии одной лабораторной работы по векторной графике (технология работы в CorelDRAW и Inkscape) [Текст] / А. В. Радионова, И. Е. Драбо, Ю. В. Герасимова // Информатика в школе. - 2020. - № 2. - С. 52-59 : ил. - Библиогр.: с. 59 (7 назв.) . - ISSN 2221-1993
УДК
ББК 32.973-018.2 + 74.26
Рубрики: Вычислительная техника
   Компьютерная графика

   Образование. Педагогика

   Методика преподавания учебных предметов

Кл.слова (ненормированные):
CorelDRAW -- Inkscape -- векторная графика -- векторные редакторы -- графические редакторы -- лабораторные работы -- методика обучения информатике -- методы обучения -- программное обеспечение -- проприетарное программное обеспечение -- свободное программное обеспечение -- средства обучения -- учебный процесс
Аннотация: В настоящее время актуальным является вопрос выбора между проприетарным и свободным программным обеспечением для пользования в учебном процессе. В статье описан опыт реализации лабораторных работ, ориентированных на использование проприетарного векторного редактора CorelDRAW и свободно распространяемого редактора Inkscape. Представлено краткое сравнение основных терминов и инструментов данных редакторов, которое облегчит переход от CorelDRAW к Inkscape или от Inkscape к CorelDRAW. Описание лабораторной работы представляет собой снабженную скриншотами пошаговую инструкцию создания векторного логотипа.


Доп.точки доступа:
Драбо, Илона Евгеньева (студентка); Герасимова, Юлия Владимировна (студентка)

Найти похожие

4.


    Радионова, Анна Владимировна (старший преподаватель).
    Обзор программ для захвата видео с экрана компьютера [Текст] / А. В. Радионова, Г. Н. Кагачева // Информатика в школе. - 2020. - № 8. - С. 56-60 : ил. - Библиогр.: с. 60 (12 назв.) . - ISSN 2221-1993
УДК
ББК 32.973-018 + 74с + 74.202
Рубрики: Вычислительная техника
   Программирование ЭВМ. Компьютерные программы. Программотехника

   Образование. Педагогика

   Применение вычислительной техники в педагогике

   Теория и методика обучения

Кл.слова (ненормированные):
ActivePresenter -- Bandicam -- Open Broadcaster Software -- iSpring Free Cam -- видеоуроки -- дистанционное обучение -- захват видео -- захват экрана -- онлайн-обучение -- программное обеспечение -- скринкасты
Аннотация: В настоящее время очень актуально использование методов дистанционного обучения. Одним из ключевых элементов обучения являются видеоуроки в форме скринкастов. Основное преимущества видеоуроков - наглядность и доступность. В статье представлено описание некоторых программ для создания скринкастов. В статье представлены бесплатные программы (или бесплатные версии программ) с идентичными базовыми возможностями, но с разным дополнительным функционалом, который может быть полезен учителям: iSpring Free Cam, Bandicam, Open Broadcaster Software (OBS), ActivePresenter.


Доп.точки доступа:
Кагачева, Галина Николаевна (старший преподаватель)

Найти похожие

 
© Международная Ассоциация пользователей и разработчиков электронных библиотек и новых информационных технологий
(Ассоциация ЭБНИТ)