Главная Упрощенный режим Описание Шлюз Z39.50
Авторизация
Фамилия
Пароль
 

Базы данных


Картотека статей - результаты поиска

Вид поиска

Область поиска
Формат представления найденных документов:
полныйинформационныйкраткий
Отсортировать найденные документы по:
авторузаглавиюгоду изданиятипу документа
Поисковый запрос: (<.>K=пропедевтический курс информатики<.>)
Общее количество найденных документов : 2
Показаны документы с 1 по 2
1.


    Леонов, Александр Григорьевич (кандидат физико-математических наук; доцент; ведущий научный сотрудник).
    Программные исполнители в цифровых образовательных средах "ПиктоМир", "Роботландия" и "КуМир" [Текст] / А. Г. Леонов, Ю. А. Первин, Я. Н. Зайдельман // Информатика в школе. - 2019. - № 9. - С. 54-61 : ил. - Библиогр.: с. 61 (23 назв.) . - ISSN 2221-1993
УДК
ББК 74с + 74.26
Рубрики: Образование. Педагогика
   Применение вычислительной техники в педагогике

   Методика преподавания учебных предметов

Кл.слова (ненормированные):
КуМир -- ПиктоМир -- Роботландия -- дошкольники -- методика обучения информатике -- младшие школьники -- образовательные среды -- программные исполнители -- пропедевтический курс информатики -- пультовое управление -- цифровые образовательные среды -- школьные алгоритмические языки
Аннотация: В статье анализируются необходимость и возможность изучения основ программирования в дошкольном и младшем школьном возрасте. Рассматривается известная технология изучения программирования на базе программных исполнителей, при этом предлагается существенно снизить возраст начала обучения. Возможность этого снижения обосновывается изменениями среды, в которой живут современные дети, их ранним знакомством с разнообразными программно управляемыми устройствами, накопленным опытом управления такими устройствами. В статье рассматриваются конкретные учебные системы, реализующие этот подход: "ПиктоМир", "Роботландия", "КуМир".


Доп.точки доступа:
Первин, Юрий Абрамович (доктор педагогических наук; профессор; ведущий научный сотрудник); Зайдельман, Яков Наумович (научный сотрудник)

Найти похожие

2.


    Орещенков, Игорь Сергеевич (инженер-программист).
    Реализация учебно-игровой среды "Букашка" средствами клиентских веб-технологий [Текст] / И. С. Орещенков // Информатика в школе. - 2021. - № 6. - С. 32-38 : рис. - Библиогр.: с. 38 (13 назв.) . - ISSN 2221-1993
УДК
ББК 74.26 + 74с
Рубрики: Образование. Педагогика
   Методика преподавания учебных предметов

   Применение вычислительной техники в педагогике

Кл.слова (ненормированные):
веб-технологии -- виртуальные исполнители -- графические исполнители -- информатика в школе -- методика обучения информатике -- младшие школьники -- начальная школа -- образовательная среда -- программирование в школе -- пропедевтический курс информатики -- цифровая образовательная среда
Аннотация: Тема "Алгоритмизация и программирование" - одна из самых сложных в школьном курсе информатики. Наглядно представить учащимся основные понятия этой темы помогают программы, реализующие модели учебных миров, в которых действуют виртуальные исполнители. Наибольшей наглядности позволяют достичь среды графических исполнителей. Предельной простотой отличается среда "Кенгуренок Ру", разработанная в начале 1990-х годов в рамках проекта "Пилотные школы" для выполнения на компьютерах IBM PS/2 под управлением операционной системы DOS. Использование среды ГРИС "Кенгуренок Ру" на современных компьютерах сопряжено с рядом трудностей. В статье описан вариант среды ГРИС, которая программно совместима с ГРИС "Кенгуренок Ру", но реализована с помощью технологий HTML, CSS и JavaScript для обеспечения работы в веб-браузерах на широком спектре программно-аппаратных платформ.


Найти похожие

 
© Международная Ассоциация пользователей и разработчиков электронных библиотек и новых информационных технологий
(Ассоциация ЭБНИТ)