Главная Упрощенный режим Описание Шлюз Z39.50
Авторизация
Фамилия
Пароль
 

Базы данных


Картотека статей - результаты поиска

Вид поиска

Область поиска
в найденном
Формат представления найденных документов:
полныйинформационныйкраткий
Отсортировать найденные документы по:
авторузаглавиюгоду изданиятипу документа
Поисковый запрос: (<.>K=блок-схемы алгоритмов<.>)
Общее количество найденных документов : 2
Показаны документы с 1 по 2
1.


    Куличенко, Анастасия Владимировна (преподаватель информатики и ИКТ).
    Урок на тему "Формы записи алгоритмов" (VI класс) [Текст] / А. В. Куличенко // Информатика в школе. - 2020. - № 2. - С. 19-27 : ил. . - ISSN 2221-1993
УДК
ББК 74.26
Рубрики: Образование. Педагогика
   Методика преподавания учебных предметов

Кл.слова (ненормированные):
6 класс -- H5P -- алгоритмы -- блок-схемы -- блок-схемы алгоритмов -- интерактивные задания -- интернет-ресурсы -- информатика в школе -- методика обучения информатике -- методические разработки уроков -- онлайн-сервисы -- технологические карты -- уроки информатики -- формы записи алгоритмов
Аннотация: В статье представлен пример использования онлайн-сервиса H5P на уроке информатики по теме "Формы записи алгоритмов". Сервис H5P предоставляет простые и удобные средства для создания интерактивных обучающих материалов на основе шаблонов. Интерактивные задания позволяют организовать индивидуальную работу учащихся. Этапы урока представлены в технологической карте. Содержание урока соответствует учебнику "Информатика" для шестого класса Л. Л. Босовой, А. Ю. Босовой.


Доп.точки доступа:
Босова \л. Л.\; Босова \а. Ю.\

Найти похожие

2.


    Плаксин, Михаил Александрович (кандидат физико-математических наук; доцент).
    Игры-ходилки для изучения блок-схем [Текст] / М. А. Плаксин // Информатика в школе. - 2022. - № 3. - С. 36-48 : ил. - Библиогр.: с. 48 (11 назв.) . - ISSN 2221-1993
УДК
ББК 74.26
Рубрики: Образование. Педагогика
   Методика преподавания учебных предметов

Кл.слова (ненормированные):
алгоритмические конструкции -- блок-схемы -- блок-схемы алгоритмов -- игры -- игры-ходилки -- методика обучения информатике -- уроки информатики -- циклические алгоритмы
Аннотация: В статье описывается методика освоения блок-схем с помощью настольных игр-ходилок. Игровое поле в такой игре представляет собой блок-схему. В ходе игры учащиеся бросают кубик и передвигают фишку по игровому полю в зависимости от выпавшего числа. Но при этом они должны соблюдать правила исполнения входящих в блок-схему алгоритмических конструкций. Цель предлагаемого подхода - интенсифицировать освоение учебного материала и освободить время для его расширения. Это актуально для всех школьных предметов, но для информатики с ее крайне быстрыми темпами развития - особенно. В статье приведены описание и игровые поля четырех игр-ходилок для освоения механизма блок-схем, а также дан ряд методических замечаний.


Найти похожие

 
© Международная Ассоциация пользователей и разработчиков электронных библиотек и новых информационных технологий
(Ассоциация ЭБНИТ)