Белоусова, Виктория (дипломант Всероссийского конкурса "Наш цифровой мир" в номинации "Создаем цифровой мир"). Проектирование бесконтактных интерфейсов на примере создания игры в Scratch 2.0 [Текст] / Виктория Белоусова, Н. В. Климина> // Информатика в школе. - 2018. - № 5. - С. 29-34 : ил. - Библиогр.: с. 34 (2 назв.) . - ISSN 2221-1993
Рубрики: Вычислительная техника Программирование ЭВМ. Компьютерные программы. Программотехника Кл.слова (ненормированные): Scratch 2. 0 -- бесконтактные интерфейсы -- жестовые интерфейсы -- компьютерные игры -- многоуровневые игры Аннотация: В статье рассмотрены особенности разработки в Scratch 2. 0 приложения с бесконтактным жестовым интерфейсом - многоуровневой игры. Приведен пример такой игры, созданной ученицей девятого класса, - "Подводные приключения". Сценарий игры составлен так, чтобы была возможность продемонстрировать максимально возможное количество используемых жестов бесконтактного взаимодействия. Доп.точки доступа: Климина, Наталья Владимировна (учитель информатики; дипломант Всероссийского конкурса "Наш цифровой мир" в номинации "Создаем цифровой мир") |