Девани, Поли. О безусловных минусах и неопровержимых плюсах Second Life [Текст] / Поли Девани ; Елена Брюшкова ; Александр Соболев, Владимир Вайнер ; компания "Экспримо"> // Советник. - 2008. - N 10. - С. 20-23 . - ISSN 1608-0521
Рубрики: Экономика Маркетинг--США--Россия Кл.слова (ненормированные): паблик рилейшнз -- паблик рилейшенз -- PR -- виртуальная торговля -- торговые марки -- рекламные агентства -- виртуальные магазины -- бренды -- виртуальные миры -- пиар -- PR-кампании -- мобильные игры -- виртуальные рынки -- мобильный гейминг -- виртуальные платформы Аннотация: О размещении рекламы в мобильных играх и виртуальных мирах. Доп.точки доступа: Брюшкова, Елена \.\; Соболев, Александр \.\; Вайнер, Владимир \.\; Text, агентство; Cow Island, агентство |
Яковлева, Наталия. Игры управляют людьми? [Текст] / Н. Яковлева> // Управление персоналом. - 2013. - № 17 (315). - С. 62-64
Рубрики: Экономика--США, 21 в. Бизнес. Предпринимательство Кл.слова (ненормированные): мобильные игры -- игровые стартапы -- программисты -- онлайн-игры -- игровые приложения Аннотация: О стартапах, сумевших быстро эволюционировать в процессе создания онлайн-игр. Доп.точки доступа: Хед, Микаэль \м.\; Хед, Никлас \н.\; Пинкус, Марк \м.\; Rovio, компания; Zynga, компания; Kabam, компания |