Главная Упрощенный режим Описание Шлюз Z39.50
Авторизация
Фамилия
Пароль
 

Базы данных


Картотека статей - результаты поиска

Вид поиска

Область поиска
в найденном
Формат представления найденных документов:
полныйинформационныйкраткий
Отсортировать найденные документы по:
авторузаглавиюгоду изданиятипу документа
Поисковый запрос: (<.>K=учебно-игровая среда<.>)
Общее количество найденных документов : 2
Показаны документы с 1 по 2
1.


    Паршукова, Ирина Леонидовна (канд. пед. наук).
    Нормативные и методические основания проектирования и планирования предшкольного образования [Текст] / И. Л. Паршукова // Дошкольная педагогика. - 2009. - N 2. - С. 8-10 . - ISSN 1726-0973
УДК
ББК 74.1
Рубрики: Образование. Педагогика
   Дошкольная педагогика

Кл.слова (ненормированные):
старший дошкольный возраст -- предшкольное образование -- технологии предшкольного образования -- методические ориентиры -- нормативные ориентиры -- санитарно-гигиенические требования -- учебно-игровая среда -- оценивание деятельности ребенка -- оценочная безопасность
Аннотация: Сегодня педагогам, проектируя работу с детьми старшего дошкольного возраста, необходимо точно знать, чем функционально отличаются друг от друга дети 6 и 7 лет и почему ребенок 7 лет быстрее адаптируется к обучению. Обозначенные задачи являются основными нормативными и методическими ориентирами разработки технологии предшкольного образования.


Найти похожие

2.


    Хорошулина, Т. М. (учитель начальных классов).
    Система "Познай себя" - единая учебно-игровая среда [Текст] / Т. М. Хорошулина // Начальная школа. - 2011. - N 4. - С. 14-17. - 1; Доброта приносит людям радость . - ISSN 0027-7371
УДК
ББК 74.202
Рубрики: Образование. Педагогика
   Теория и методика обучения

Кл.слова (ненормированные):
начальная школа -- начальные классы -- начальное обучение -- дети -- школьники -- младшие школьники -- опыт работы -- учебно-игровая среда -- игры (образование) -- системы игр -- 4 класс -- сценарии игр
Аннотация: Учитель начальных классов дает описание системы игр для младших школьников "Познай себя". В качестве примера приводится сценарий игры для учеников 4-го класса "Доброта приносит людям радость".


Найти похожие

 
© Международная Ассоциация пользователей и разработчиков электронных библиотек и новых информационных технологий
(Ассоциация ЭБНИТ)