Главная Упрощенный режим Описание Шлюз Z39.50
Авторизация
Фамилия
Пароль
 

Базы данных


Картотека статей - результаты поиска

Вид поиска

Область поиска
в найденном
 Найдено в других БД:Электронный каталог НТГСПИ (15)
Формат представления найденных документов:
полныйинформационныйкраткий
Отсортировать найденные документы по:
авторузаглавиюгоду изданиятипу документа
Поисковый запрос: (<.>S=Компьютерная графика<.>)
Общее количество найденных документов : 28
Показаны документы с 1 по 10
 1-10    11-20   21-28 
1.


    Тесельская, О.
    Анимация в Autodesk 3ds Max [Текст] / О. Тесельская // Искусство в школе. - 2017. - № 1. - С. 37-39 : рис.
УДК
ББК 32.973-018.2
Рубрики: Вычислительная техника
   Компьютерная графика

Кл.слова (ненормированные):
компьютерные программы -- анимированные изображения -- графические редакторы
Аннотация: Пошаговая инструкция по созданию анимированного заголовка с использованием редактора Autodesk 3ds Max.


Найти похожие

2.


    Тарасов, Антон (ученик).
    Создание виртуальной экскурсии на основе программируемой анимации [Текст] / Антон Тарасов, Илья Юдин // Информатика в школе. - 2018. - № 3. - С. 47-55 : ил. . - ISSN 2221-1993
УДК
ББК 74.26 + 32.973-018.2
Рубрики: Образование. Педагогика
   Методика преподавания учебных предметов

   Вычислительная техника

   Компьютерная графика

Кл.слова (ненормированные):
видеоэкскурсии -- виртуальные экскурсии -- компьютерная анимация -- методика обучения информатике -- программируемая анимация
Аннотация: Представлен пример виртуальной экскурсии. Экскурсия разработана школьниками.


Доп.точки доступа:
Юдин, Илья (ученик)

Найти похожие

3.


    Чечко, Денис Андреевич (программист).
    Видеокурс "Лицевая анимация в Blender" [Текст] / Д. А. Чечко, А. В. Радионова // Информатика в школе. - 2018. - № 9. - С. 57-60 : ил. - Библиогр.: с. 60 (7 назв.). - Примеч. в сносках . - ISSN 2221-1993
УДК
ББК 32.973-018.2
Рубрики: Вычислительная техника
   Компьютерная графика

Кл.слова (ненормированные):
3D-анимация -- 3D-графика -- Blender -- видеокурсы -- лицевая анимация -- трехмерная графика
Аннотация: Одним из наиболее сложных направлений, связанных с трехмерной графикой, является анимация лица. Для ее создания необходимы знания анатомии лицевых мышц, методов и приемов лицевой анимации, навыки работы в трехмерном редакторе. В статье описан курс из шести видеоуроков по лицевой анимации в пакете обработки 3D-графики Blender. Курс знакомит с основными этапами двух методов создания лицевой анимации: использование ключей формы и трекинг. Разработанный видеокурс может применяться в образовательном процессе школы, но требует предварительного ознакомления с основами работы в Blender.


Доп.точки доступа:
Радионова, Анна Владимировна (преподаватель)

Найти похожие

4.


    Янчус, В. Э.
    Видеоарт как авангардное кино [Текст] / В. Э. Янчус, В. Г. Шабловский, Е. В. Боревич // Дизайн. Материалы. Технология. - 2016. - № 1 (41). - С. 104-107 . - ISSN 1990-8997
УДК
ББК 32.973-018.2 + 85.37
Рубрики: Вычислительная техника
   Компьютерная графика

   Музыка и зрелищные искусства

   Киноискусство в целом

Кл.слова (ненормированные):
медиаискусство -- авангард -- кинематограф -- художественная цветокоррекция
Аннотация: Краткий обзор истории возникновения и тенденций развития видеоарта как авангардного направления медиаискусства. Авторы указывают на необходимость использования базовых знаний при изучении курса видеоарта в рамках высших учебных заведений. Особое внимание уделяется важности знания теоретических и практических аспектов кинопроизводства при создании видеоарт произведений.


Доп.точки доступа:
Шабловский, В. Г.; Боревич, Е. В.; Тарковский (кинорежиссер) \а. А.\

Найти похожие

5.


    Турлюн, Л. Н. (кандидат искусствоведения, старший преподаватель кафедры истории отечественного и зарубежного искусства Алтайского государственного университета).
    Компьютерное искусство в мировой художественной культуре [Текст] / Л. Н. Турлюн // Alma mater: Вестник высшей школы. - 2011. - № 11. - С. 79-82. - Библиогр.: с. 82 (6 назв. ) . - ISSN 0321-0383
УДК
ББК 85.10 + 32.973-018.2
Рубрики: Изобразительное искусство и архитектура, 2011 г.
   Изобразительное искусство в целом

   Вычислительная техника

   Компьютерная графика

Кл.слова (ненормированные):
компьютерные технологии -- компьютерное искусство -- художественная культура -- цифровые технологии -- выставки -- фестивали
Аннотация: Исследуются место и роль компьютерного искусства в системе мировой художественной культуры. Рассматривается процесс становления и развития компьютерного искусства в художественном сообществе. Рассказывается о выставках и фестивалях компьютерного искусства.


Найти похожие

6.


    Лейс, Джос.
    Доказательства красоты [Текст] : (математическая кунсткамера Джоса Лейса) ; [интервью] / Д. Лейс ; [беседовал] Сергей Федин // Математика в школе. - 2015. - № 3. - С. 78-80 : ил.
УДК
ББК 32.97
Рубрики: Вычислительная техника
   Компьютерная графика

Кл.слова (ненормированные):
межпредметные связи -- математика -- зрительные образы -- интервью -- математические объекты
Аннотация: Интервью с бельгийским инженером и художником Д. Лейсом.


Доп.точки доступа:
Федин, Сергей \, .\; Лейс, Джос (бельгийский инженер ; 1952-) \д.\

Найти похожие

7.


    Полякова, Е. Ю.
    Оформление мультимедийных презентаций в программе Microsoft Office PowerPoint [Текст] : рекомендации для педагогов дошкольных образовательных организаций / Е. Ю. Полякова // Управление дошкольным образовательным учреждением. - 2015. - № 8. - С. 99-101. - Библиогр.: с. 101 (3 назв. )
УДК
ББК 32.973-018.2 + 74.1 + 74.1
Рубрики: Вычислительная техника
   Компьютерная графика

   Образование. Педагогика

   Дошкольная педагогика

Кл.слова (ненормированные):
программное обеспечение -- прикладные программы -- информационные технологии -- электронные технологии -- компьютерные технологии -- мультимедиа технологии -- цифровые технологии -- мультимедийные презентации -- оформление презентаций -- программы подготовки презентаций -- программа Microsoft Office PowerPoint -- Microsoft Office PowerPoint -- PowerPoint -- инструменты программы -- анимация -- инфографика -- восприятие презентаций -- наглядность презентаций -- взрослые -- дошкольники -- педагоги -- дошкольные образовательные организации -- ДОО -- детские сады
Аннотация: Требования к оформлению презентаций. Анимация и инфографика как инструменты программы PowerPoint для улучшения восприятия и наглядности презентаций.


Найти похожие

8.


    Измаилов, Даниль (победитель Всероссийского конкурса "Модели и моделирование" в номинации "Создаем модель - познаем реальный мир").
    Создание виртуального тура по Трехпротокской школе [Текст] / Даниль Измаилов // Информатика в школе. - 2020. - № 5. - С. 23-28 : ил. - Библиогр.: с. 28 (3 назв.) . - ISSN 2221-1993
УДК
ББК 74.26 + 32.973-018.2
Рубрики: Образование. Педагогика
   Методика преподавания учебных предметов

   Вычислительная техника

   Компьютерная графика

Кл.слова (ненормированные):
3D-панорамы -- виртуальные туры -- виртуальные экскурсии -- компьютерная анимация -- компьютерное моделирование -- учебные заведения -- цифровые фотоаппараты -- школьное пространство -- школьные кабинеты
Аннотация: Победитель Всероссийского конкурса "Модели и моделирование" в номинации "Создаем модель - познаем реальный мир", представляет алгоритм реализации виртуального тура по Трехпротокской школе, который позволит любому ученику или родителю побывать в данной школе, не выходя из дома, и узнать, как оснащены кабинеты и другие помещения. Создание виртуальных туров не является сложным процессом. В рамках проекта автор выделил три основных этапа: фотосъемка объекта, обработка полученных изображений в сферическую панораму с помощью программы PTGui Pro и конечная сборка виртуального тура с помощью программы Kolor Panotour Pro 2. 5.


Доп.точки доступа:
Трехпротокская средняя общеобразовательная школа

Найти похожие

9.


    Кустова, Ульяна (дипломант Всероссийского конкурса "Модели и моделирование" в номинации "Создаем модель - познаем реальный мир").
    Как сделать розового слона [Текст] / У. С. Кустова // Информатика в школе. - 2020. - № 5. - С. 52-53 : ил. - Библиогр.: с. 52 (2 назв.) . - ISSN 2221-1993
УДК
ББК 32.973-018.2
Рубрики: Вычислительная техника
   Компьютерная графика

Кл.слова (ненормированные):
3D-модели -- информационные технологии -- моделирование -- программируемая анимация -- трехмерные модели
Аннотация: Дипломант Всероссийского конкурса "Модели и моделирование" в номинации "Создаем модель - познаем реальный мир", разработала трехмерную модель объекта "слон". Работа "Розовый слон" представляет собой 3D-модель животного и окружения вкруг него, включая горы, деревья, растительность, облака, солнце. Работа выполнена в программе трехмерного моделирования Blender 2. 79.


Найти похожие

10.


    Вильданов, Алмаз Нафкатович (кандидат физико-математических наук; доцент).
    Моделирование стереометрических фигур в браузере с помощью WebGL [Текст] / А. Н. Вильданов // Информатика в школе. - 2020. - № 9. - С. 22-27 : ил. - Библиогр.: с. 27 (9 назв.). - Примеч. в сносках . - ISSN 2221-1993
УДК
ББК 32.973-018.2 + 74.26 + 74с
Рубрики: Вычислительная техника
   Компьютерная графика

   Образование. Педагогика

   Методика преподавания учебных предметов

   Применение вычислительной техники в педагогике

Кл.слова (ненормированные):
3D-графика -- JavaScript -- WebGL -- canvas -- three. js -- анимация -- браузерная графика -- браузеры -- веб-технологии -- методика обучения информатике -- рейдеринг -- стереометрия -- трехмерная графика -- трехмерное моделирование -- шейдеры
Аннотация: Статья посвящена технологии WebGL. Как известно, прежде веб-браузеры могли отображать с помощью процессора только простую графику. Сегодня же принятая поддержка аппаратного ускорения позволяет браузерам получить доступ к видеокарте компьютера для рейдеринга более сложной трехмерной графики. Для облегчения работы с WebGL сложно использовать готовые библиотеки, например three. js. В статье производится обзор средств библиотеки three. js для построения трехмерных фигур в браузере. Приведены фрагменты кода на JavaScript, реализующего основные трехмерные примитивы. Показаны способы наложения текстур.


Найти похожие

 1-10    11-20   21-28 
 
© Международная Ассоциация пользователей и разработчиков электронных библиотек и новых информационных технологий
(Ассоциация ЭБНИТ)